Nuclee și frecvențe
Frecvențele, nucleele și firele de execuție formează un indice estimativ. Acesta nu poate surprinde complet IPC-ul, memoria cache sau arhitecturile hibride.
Alege componentele, configurația memoriei și rezoluția. Vezi ce ar putea limita performanța, dacă RAM-ul este compatibil cu procesorul și cât de fiabile sunt datele folosite.
Alege modelele exacte, apoi completează detaliile RAM pe care le cunoști. Varianta plăcii video și modelul plăcii de bază pot influența compatibilitatea finală.
Nu există un răspuns universal. Modelul compară nivelul componentelor din catalog și îți arată clar fiecare presupunere folosită.
Frecvențele, nucleele și firele de execuție formează un indice estimativ. Acesta nu poate surprinde complet IPC-ul, memoria cache sau arhitecturile hibride.
Puterea teoretică FP32 și lățimea de bandă indică nivelul plăcii video. Sunt utile pentru orientare, dar nu reprezintă FPS măsurat în jocuri.
Fiecare componentă este comparată cu modelele recente din aceeași categorie, apoi pozițiile lor sunt puse față în față.
Un rezultat echilibrat, moderat sau clar este mai onest decât același procent de performanță pierdută pentru orice joc.
Folosește calculatorul pentru a verifica o configurație, apoi testează sistemul real și aplicațiile sau jocurile care te interesează.
Nu. Comparăm poziția procesorului și a plăcii video în propriile categorii de performanță. Rezultatul nu este un procent universal de FPS pierdut.
La rezoluții mai mari, placa video preia de obicei mai mult din sarcină. Calculatorul aplică o ajustare publică, dar nu pretinde că simulează un anumit joc.
Nu. Motorul jocului, scena, setările, ray tracing-ul și FPS-ul urmărit pot schimba componenta care limitează performanța.
Da. O capacitate prea mică, folosirea unui singur canal sau o viteză foarte redusă pot afecta unele jocuri și aplicații. Le semnalăm separat, fără să inventăm un procent universal de performanță pierdută.