Katalog-Balancemodell / catalog-tier-v1.1

CPU-, GPU- und RAM-Engpassrechner.

Vergleichen Sie Prozessor, Grafikkarte und RAM für Ihre Zielauflösung. Der Rechner zeigt den wahrscheinlichen Engpass, die Speicherkompatibilität und die Datengrundlage jeder Einschätzung.

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KONFIGURATIONSEINGANG

Konfiguration zusammenstellen.

Wählen Sie nach Möglichkeit genaue Desktop-Modelle aus und fügen Sie dann die Ihnen bekannten RAM-Details hinzu. Board-Varianten und Motherboard-Unterstützung können die endgültige Konfiguration verändern.

01
PROZESSOR

Wählen Sie CPU aus

CPU-Modell für den Benchmark-Bericht erforderlich

Kein Prozessor ausgewählt. Wählen Sie einen aus, um fortzufahren.

Desktop-Katalogmodelle mit nutzbaren Kern- und Taktspezifikationen liefern die stärkste Schätzung.

02
GRAFIKKARTE

Wählen Sie GPU aus

GPU-Modell automatische Erkennung oder Katalogauswahl

Browser-Renderer wird erkannt…

Wählen Sie nach Möglichkeit die genaue VRAM-Variante. Ein allgemeiner Familienname wird klar als weniger belastbare Schätzung gekennzeichnet.

03 / SYSTEMSPEICHER Fügen Sie die RAM-Konfiguration hinzu. RAM Generation, installierte Kapazität, Datenrate und aktive Kanäle können von einem Browser nicht zuverlässig erkannt werden. Geben Sie nur das ein, was Sie wissen; unbekannte Werte bleiben unbekannt.
Speichergenerierung
CPU

Wählen Sie einen Prozessor aus, um dessen veröffentlichte DDR-Unterstützung zu sehen. Der tatsächlich installierte RAM wird dadurch nicht erkannt.

GB/s

Fügen Sie die Datenrate und den Kanalmodus hinzu, um eine Vorschau der theoretischen Spitzenbandbreite anzuzeigen.

04 / ZIELAUFLÖSUNGFür welche Auflösung ist die Konfiguration gedacht?
Was Sie erhaltenWahrscheinlicher Engpass · Klassenabstand · Datenqualität · getrennte RAM- und VRAM-Prüfungen
METHODE STATT MARKETING

Ein Engpass ist ein bewegliches Ziel.

Die ehrliche Antwort hängt von der Arbeitslast ab. Dieses Modell begrenzt die Frage auf das Gleichgewicht der Katalogklassen und macht jede Annahme sichtbar.

CPU / 01

Core + Clock-Proxy

Boost-Takt, Basistakt, Kerne und Threads bilden einen gewichteten Kapazitätsindex. Es kann die IPC-, Cache- oder Hybrid-Core-Planung nicht vollständig abbilden.

GPU / 02

Rechenleistung + Bandbreite

Theoretische FP32-Leistung und Speicherbandbreite bestimmen die GPU-Klasse. Sie helfen bei der Einordnung, sind aber keine gemessenen Gaming-Werte.

RANG / 03

Perzentile, keine gemischten Einheiten

Jeder Index wird mit seinem eigenen aktuellen Desktop-Katalog verglichen und anschließend werden die beiden Marktstufen in Prozentpunkten verglichen.

ERGEBNIS / 04

Band, keine falsche Präzision

„Ausgewogen“, „CPU-/GPU-lastig“ oder „wahrscheinlich begrenzt“ ist ehrlicher als derselbe angeblich exakte Leistungsverlust in jedem Spiel.

EINFACHE ANTWORTEN

Bevor Sie einem Ergebnis vertrauen.

Nutzen Sie den Rechner zur Vorauswahl einer Konfiguration und prüfen Sie das echte System anschließend mit einem Benchmark sowie Ihren Spielen oder Anwendungen.

Ist das ein FPS-Engpassprozentsatz?+

Nein. PCBenchmark vergleicht die Leistungsklassen von CPU und GPU und zeigt einen nachvollziehbaren Balancebereich. Einen universellen FPS-Prozentsatz gibt es bewusst nicht.

Warum verändert die Auflösung das Ergebnis?+

Höhere Pixelzahlen verlagern im Allgemeinen mehr Arbeit auf die Grafikkarte. Der Rechner wendet eine kleine, veröffentlichte Szenarioanpassung an, anstatt vorzutäuschen, ein bestimmtes Spiel zu simulieren.

Kann jedes Spiel den gleichen Engpass haben?+

Nein. Spiel-Engine, Szene, Einstellungen, Raytracing und Zielbildrate können alle beeinflussen, welche Komponente zum Limit wird.

Kann RAM einen Engpass verursachen?+

Ja. Zu wenig Speicher, Single-Channel-Betrieb oder eine sehr niedrige Datenrate können einige Workloads bremsen. Wir berichten diese Risiken separat, anstatt sie in einen erfundenen, universellen Leistungsverlustprozentsatz umzuwandeln.