Un goulot d’étranglement apparaît lorsqu’un composant limite la vitesse à laquelle le reste du système peut travailler. Dans les jeux, la question est souvent simple : le processeur freine-t-il la carte graphique, ou la carte graphique est-elle la limite ?

Les signes d’un goulot côté processeur

  • L’utilisation du GPU reste nettement sous les 90 à 100 % alors que le nombre d’images par seconde est plus bas que prévu.
  • Baisser la résolution ou la qualité graphique ne change presque rien au nombre d’images par seconde.
  • Un ou deux threads du processeur sont proches de 100 %, même si l’utilisation totale paraît modérée.
  • Les temps d’image sont irréguliers, avec des saccades dans les scènes chargées comme les grandes villes ou les parties multijoueur bondées.

Les signes d’un goulot côté carte graphique

  • L’utilisation du GPU est à 100 % ou presque.
  • Le nombre d’images par seconde augmente nettement quand vous baissez la résolution ou réduisez des réglages comme les ombres et l’anticrénelage.
  • L’utilisation du processeur est modérée et répartie uniformément entre les cœurs.

Un goulot côté carte graphique est normal pour un PC de jeu équilibré en réglages élevés. Cela signifie simplement que la carte graphique fait le gros du travail, ce pour quoi vous l’avez achetée.

Comment vérifier votre propre système

La plupart des jeux et des outils comme MSI Afterburner peuvent afficher l’utilisation du processeur et du GPU à l’écran. Jouez quelques minutes à une scène exigeante et observez quel composant reste à pleine charge.

Pour une estimation rapide avant un achat, le calculateur de goulot d’étranglement compare un processeur, une carte graphique et une configuration mémoire, puis indique quelle pièce risque de limiter les autres. Pour mesurer votre PC actuel, lancez le benchmark et comparez les lignes CPU et GPU du rapport.

Que mettre à niveau en premier

Si le processeur est la limite, un CPU plus récent ou, sur les plateformes qui en profitent, une mémoire plus rapide aidera davantage qu’une nouvelle carte graphique. Si la carte graphique est la limite, la remplacer apporte le gain le plus important, à condition que le processeur suive la nouvelle carte.